El gigante lanza operaciones por el camino. Resuélvelas antes de que lleguen al colegio: si aciertas, la operación sale rebotada y se la devuelves al gigante, que retrocede. Si impacta, el gigante avanza a pasos agigantados.
Se desactiva en 1º y 2º, en el modo "elegir entre 4", y mientras el nivel adaptativo esté por debajo de 3º.
Escribe el resultado y el número busca su operación.
3 aciertos seguidos = ¡TRIPLE! ×3 puntos, golpe doble y un ladrillo dorado que repara el colegio.
Teclado: números · Intro lanza · Retroceso borra · Esc pausa